【一看就会】A兵爆头猛推塔 绝对线权手长怪——对线之王小女警上手攻略

时尚 2024-04-27 22:42:13 2

【一看就会】A兵爆头猛推塔 绝对线权手长怪——对线之王小女警上手攻略

大家好这里是兵爆 @范奔,欢迎来到瓦文联的猛推全新栏目——『一看就会』系列!在这个系列里,塔绝我们会用最简单易懂的对线对线方式给你们介绍一个英雄最核心的玩法,让你轻松看攻略,权手快乐练英雄,长怪上分如喝水~

今天给大家带来的小女是铁血狙击手——凯特琳!


凯特琳的警上外星武器军械本来就不是为了创造公平的竞技环境。它是手攻为了确保每一次狩猎,每一次瞄准和每一次射击都能精确地以她所想的兵爆方式来进行。 ——铁血狙击手 凯特琳

你喜欢获得绝对的猛推线权和压制力吗?跟女警一起来当手长怪吧!我们拥有超长的塔绝射程+推线能力,别人A兵我Q兵,对线对线别人补兵我点人,权手只要打出优势,长怪就可以在对面打野不来下的情况下可以把对面摁在塔下暴揍一顿,想想都很暴力。

我们还有最赖皮的后撤型换血combo,EQA连招,巨额伤害,谁不爱?

优势的时候别人推线我们点人,劣势的时候别人控线我们点人。一定要把自己的手伸到最长,并且把最痛的一击爆头给予敌人,将快乐留给自己~(*^▽^*)


虽然她是皮城女警,但是她也是暴力的女警,装备和技能都为暴力而生。
  • 被动:爆头

记住,我们可是铁血无情的狙击手!狙击手的奥义是什么?爆头!一击必杀。

初始状态

因为爆头是需要瞄准的,平时逢六进一,需要六次的平A蓄力才可以打出一次完美的爆头!什么,还是免费的?众所周知,免费的东西都是最强的。

技能触发的爆头和平A带来的是不共享的,所以这也是为什么有些狙击手能瞬间连续打出3次爆头的原因(EAAWA)。

阴森森的草丛对我们狙击手可是有加成的,双倍蓄力的效果让我们事半功倍~

我们的目标是什么?当敌人听到凯特琳的大名的时候都害怕得想哭!

  • Q:可惜不能爆你头

唯一一个不爆头的技能,只有推线一个功能,也宣示着跟对手的和平。

为什么我们狙击手是对线之王?因为我们有这个技能。补刀的时候,我们要跟自家的近战兵组成亲密的阵线关系,敌方AD打小兵,我们打AD;敌方AD打辅助,我们还是打AD。

要知道,只有小女警点别人的份。除非对面是(通碧)月男、大嘴或者是16+级的小炮。

虽然不能爆头,但是和平之鸟在命中目标后会展开双翅,有一个小小的AOE效果。所以,Q技能用来推兵线是非常快的,不能爆头的技能要用在正确的地方。

>>用途①-起飞!

对面艾迪西补刀的时候,因为害怕你,所以会悄摸摸地躲在小兵后面,这个时候你就瞄准他前面的小兵,召唤和平使者,让对方见识一下和平的威力!

如果敌人不幸地中了你的W或者E技能,在对方行动受限制,吃到减速或者禁锢效果的时候,先扫一发和平使者宣告自己的信仰,然后再接上爆头。

>>用途②-帮队友打伤害:

我们是一个比起打小兵更喜欢打人的狙击手,要把心里的和平收起来,露出最铁血的一面,当辅助爸爸精准地打出控制的时候,用Q帮他补一点伤害!

特别是当你的辅助是莫甘娜和拉克丝姐姐的时候,留一下Q或者W,不然就会被骂“我都Q中了,你的伤害呢!?”

  • W:站着别动爆你头

一个成熟狙击手的标配就是善用陷阱,我们要善于设下圈套让想近身靠近狙击手的敌人暴露无遗!

自从有一次用纸杯蛋糕捕猎到一个鬼鬼祟祟的约德尔人之后,我就将这个技能命名为【约德尔诱捕器】。一言难尽,反正就是对这位约德尔人感到非常可惜,显形并且站着不动的1.5s时间,足以让我在两倍范围内瞄准爆头了,当时的场面一度非常血腥。

@迅捷斥候 提莫 当场就对犯罪行为供认不讳,跟我到皮城警备走一趟是免不了了。

>>用途①:防止被近身:

放在一些敌方打野可能过来的路上,当他们踩到陷阱的时候就我们就会有反应,警醒自己的同时给你的队友们报个警,不让对面有一丝丝从暗处接近自己的机会。

>>用途②:防刺客:

有一些刺客已经快速近身了,我又没有小匕首跟对面刀战,怎么办?往自己的脚下放一个陷阱,不要离得太远,根据对方刺客的落点调整自己的走位。跟对方近身肉搏的时候一定要注意,你的装备还是枪,跟对方拼刀子的唯一获胜机会就是控制住对方一击必杀!

>>用途③:无形陷阱:

最安全的地方也是最危险的地方——将你的陷阱放在对方塔下视野看不见的地方,可以适当和防御塔拉开一点点距离。兵线进塔本来就已经很急了,这个时候狙击手再点一下人,放一下技能让他紧张,人在紧张的情况下就会失误,失误就会不小心踩到夹子。

兵线没有进塔的时候也可以在草丛里放夹子,不建议放超过1个,因为性价比太低了,对面辅助会从草丛中间进草,当短暂视野也不好用。所有的操作还是以对线为首要目标~

>>用途④:不动了?那你别走了:

看到TP,金身、复活甲、劫的影子+永恩的影分身,我们狂喜,“啊这不是白给吗”,往对面脚下放一个夹子,让他们继续在原地呆着,别走了,把人头留下!

>>用途⑤:保护我方防御塔:

虽然只有10%的几率被压线,但是我们在兵线进塔/被可恶的坏人越塔的时候,我们依然是最强的!防御塔也是下路对线的范围之内嗷!

这个时候我们要用夹子在我方防御塔前面画一个法阵,除了可以给敌人施展禁锢术,还有几率可以成功召唤打野爸爸哦!

  • E:别过来我爆你头

绳网能够限制敌人的速度,让狙击手有更好的生存空间。

记住,E代表的就是你自己的一条命,或者是敌人的一条命,在万不得已的时候不要用。

>>用途①:溜了!

朝着敌人的方向发射一个绳网,你会因为反冲也往后退一步~可不要让那些坏人近身了,当他们俯冲到你的技能范围内,就发绳网让他们冲锋的速度减下来,先溜为上。如果对方还想追你,你就给他一个爆头,以示警告。

>>用途②:别走!

当你没有闪现和大招,对面只剩一丝血要溜了,怎么办,这个时候我们就要借助绳网反冲的力量反向位移,去追击敌人!

  • R:隔个屏幕爆你头

狙击手的会心一击,百分百命中,伤害更甚于爆头。

>>用途①:K头:

队友没杀掉,没关系!迫于生活的压力,脏活累活我们也要干的——比如说帮队友拿下一个助攻。

有的时候为了找到残血逃走的敌人,9级以后我们就要带上我们的侦查工具——远见守卫,让逃离视野的敌人无所遁形,打出自己的完美一击。

>>用途②:红外射线锁定:

给队友提供视野的同时,让敌人知道他被标记了,瞄准线就是在宣告他的死期。


符文以对线/推塔为核心目的。主系点出迅捷步法—气定神闲—传说血统—致命一击,推线推不过我,消耗我我还能回起来,这才是最气的。

点气定神闲的原因是回蓝能帮助女警更好地推线,另外血统补足吸血,终极赖线。另外,狙击手能不打架就不打架,我们的目标是吃满塔皮让自己快速发育起来,杀人只是附加项罢了。

毕竟英雄联盟,推塔游戏。

副系依旧提升对线强度,技能+走A的无敌组合,视个人对线风格选择灵光披风—风暴聚集,增强狙击手的灵活性,笨拙的狙击手可活不久。

女警核心三件套:无尽、岚切、火炮(75%暴击)。鞋子是攻速鞋。

这三件的出装顺序比较灵活,大致思路是①无尽/岚切+②火炮

一般来说第一次回家之后是否攒够1300就决定了你前期的出装方向。1300→暴风大剑,不够1300→矿刀+攻速鞋小件。

买了大剑之出出无尽还是岚切?有钱当然要买更好的,无尽走起~但是岚切的减速效果也是非常实用的,先出哪一个看实际情况····反正我们有塔皮≈我们有钱≈买自己喜欢的~

当你拥有一件装备之后,对线会更加暴力,如果对面长手比较多,选择出火炮——不好意思,没有人能比我手更长。如果对面突进、坦克比较多,团战时输出空间不是很好,也可以出火炮加大和敌方控制位/刺客位的距离。

第四件装备比较灵活,怎么暴力怎么出~如果优势比较大,输出环境比较好,可以做一件暴击装直接达到100%暴击,暴力就是王道,对手不服就点到他们服。如果对方刺客多,可以选择春哥或者绿叉。如果对面很肉,我们就做穿甲。

当然不要忘了当对面有奶妈/风女/吸血鬼的时候,要出800块钱的死刑宣告。当然也可以pin一下辅助:“我没钱了,能帮我买一把吗,打完这把就还你”


  • BP的小心思

开局先ban掉锤石,因为这个英雄的技能对灵活的狙击手限制很大:

然后开始选人了,我们开始扣字:

“辅助选个拉克丝好不好呀,看你战绩挺厉害的ღ( ´・ᴗ・` )”

“莫甘娜会玩吗,求求了QAQ,临睡前想要一把被好好保护体验”

当辅助的舔狗,让他们开心,他们开心就会发挥超常,发挥好就能Q得准,Q的准狙击手就能打出更多的输出!

计划通
  • 一级Q

在草丛里A三下快速叠出爆头帮打野暴打野怪,爆头之后在草丛里再点1~2下再上线,帮助前期对线快速攒出第一个爆头。开门红,第一个爆头肯定要给对面点上。

如无一级团意外,上线之后再学Q,然后干净利落地Q掉三个近战兵。推线抢二,游戏开始。

  • 二级E-Q-A

如果刚刚你的祈祷生效了,辅助队友选了拉克丝或者莫甘娜,那二级必须学W!对比起后退保命,更高的伤害与控制更是狙击手应该追求的东西。

快二级的时候必须走A往前压,好接应队友的控制,甚至在对方血量不健康的情况下,可以交闪现接夹子打出控制链,并且配合Q+爆头的伤害打出成吨的伤害!

  • 根据打野/中单位置选择是否推线

狙击手不推线就浑身不自在,但是推线过深又容易被抓。这个时候就要盯紧中单和打野的动态,让你家队友多报miss,让打野多给动态,让辅助做好眼。未知的敌人对于狙击手来说可是致命的,一个不小心就被敌人偷袭。

但是不把兵线推到塔下,女警的压制力就减低了一半。只有防御塔下才是夹子的最佳战略位置。

如果中上野处于劣势,多关注敌方打野出现的位置,把线控在河道,当①打野出现在上路/上野区,②打野在中路打架并且状态很差的情况下,再快速推线。

  • 线推到塔下,放夹子就完事了

大家都踩过塔下的夹子吧?阴恻恻地放在视野盲区的地方,堪称下路最恶心的技能之一。敌人踩到夹子之后,先接一发Q,然后再精准爆头命中!

  • 什么时候回家

正常情况下,一,不把对面兵线推到塔下是不会回家的。二,不可能比对面先回家。有压制的优势,自然你就是大哥,想让我们先回家,一定要付出一些代价。


  • 跟紧你的辅助或者让辅助跟紧你

我们要时刻记住,我们是对线之王,不是对战之王~ADC永远都是脆皮本皮。

团战之前,我们要保护好脆弱的自己,不要一个人去危险的没有视野的地方。如果真的要去,叫上队友手拉手,一起走,一起微笑面对危险:)

团战打起来的时候,先数对面有几个人“一、二、三、四····五呢?”要记住,精准和严谨是狙击手的优秀品质,我们要清晰地定位每一个敌人,对他们的位置有一个大致的掌握,避免被埋伏的可能。

  • 开打之前不要把夹子用尽

除非是优势巨大的大龙团做防线,一字排开刷刷刷刷刷五个夹子将河道隔绝,不然打起团来最少留3个夹子。沉着地留意战场上对手吃控的瞬间:

看到金身,丁,放一个夹子!

看到禁锢,丁,放一个夹子!

看到眩晕,丁,放一个夹子!

其他无非就是AQWER罢了~在保护好自己的前提下,尽可能点烂别人

  • POKE

打起来之前,如果发现对面脆皮落单,跟你中门对狙,想要1v1吃兵线,这个时候我们就要注意技能栏上面火炮的充能状态,尽可能将射击距离得到加强的这一击给予敌人,配合岚切的高伤害+减速效果开团:对面c残了还被减速了,快上!

  • 被对面突脸了怎么办

E呀!

不对, 是要E到队友身边呀!!别E到八百里之外啊!!!赶紧挑一个幸运的队友帮你吸引火力,分担伤害~

  • 中期打架还是拆迁?

如果推掉下路塔之后是14分钟之前,要马上换到还有塔皮的路去吃塔皮。如果已经过了时间,那就往塔血量较少的路走去推塔。

我们中期核心还是利用手长的优势加速三件套的成型,先于对面进入强势期。中期碰撞团战赢了推塔拿资源,输了赶紧发育。要是我们,跟不上发育,这局游戏就和我们关系不大了(哭)

另外,优势的时候,一定一定要扩大优势,女警是一个非常好滚雪球的英雄,给队友打信号抱团推进,对面会很难受的。


本文曾经有机会成为『一看就会』系列的第三篇文章(ADC第一篇),结果因为本人沉迷云顶,拖更到女警都被削了,现在已经是第六篇了_(:з」∠)_!

前五篇在这里:

CupX:【一看就会】看着白痴喝奶茶 吸着波霸上大分——吸吸乐肉草人上手攻略
苍耳:【一看就会】挖坑捡柴泡咖啡 逛街摸鱼就躺赢——肚子圆圆星界游神上手攻略
雁过zzzz:【一看就会】羊狼共舞绽灵节 舞团c位即出道——永猎双子 千珏打野攻略
苍耳:【一看就会】爱的魔力呼啦圈 光仙亮力破黑暗-光之小仙女拉克丝上手攻略
暗夜猎手 Vayne:【一看就会】唱歌跳舞打炮炮,眼望四周烟火飘——班德尔小萝莉崔丝塔娜上手攻略

填完坑之后估计得等到下次版本T0出现自己的本命英雄了~后续云顶创造风格也会向【一看就会】看齐~敬请期待,标题我都想好了:

《辛朵拉的自我怀疑:女团c位究竟还是不是我?》

《提莫:我怀疑我就是版本答案,并且刚刚找到证据》

朋友们下期(棋)见啦~想要什么英雄的『一看就会』攻略可以在评论区留言,反正可以催别人写的。

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